Code, data, at QR na tool

Sokoban

Itulak ang kahon papunta sa target; hindi ito maaaring hilahin. Maaari mong bawiin ang galaw o magsimula muli.

Lokal na pinoproseso sa browserHindi kailangan ng accountMga detalye ng pagkapribado ↗

Isang maliit na lokal na palaisipan na may isang kahon at isang target. Walang panlabas na datos ng laro o account.

Sa browser tumatakbo ang laro at hindi ito ina-upload.

Paano gamitin

Paano gamitin

  1. I-click ang tabla upang ituon dito ang kontrol, saka gamitin ang mga arrow key. Maaari ring gamitin ang mga pindutan ng direksiyon.
  2. Pumunta sa likod ng kahon at itulak ito sa target. Hindi ito maaaring hilahin o itulak sa pader.
  3. Bawiin ang isang matagumpay na galaw gamit ang “Bawiin ang galaw”, o ibalik ang unang ayos gamit ang “Magsimula muli”.

Mga tuntunin ng isang palaisipan

May isang kahon at isang target sa nakatakdang 7×7 na tabla. Lalabas ang mensaheng nalutas na kapag nasa target ang kahon. Hindi awtomatikong lilipat sa ibang palaisipan.

Kontrol at lokal na estado

Gumagana ang mga arrow key kapag nakatuon ang kontrol sa tabla. Naitatala ang matagumpay na galaw ngunit hindi ang galaw na naharang ng pader. Nasa memorya lamang ng kasalukuyang pahina ang estado; magsisimula muli kapag ni-refresh. Walang account o pag-upload ng datos ng laro.

Mga madalas itanong

Maaari mo ring alamin

Ano ang gagawin kapag naipit ang kahon?

Bawiin ang mga matagumpay na galaw o magsimula muli sa unang ayos. Maaari lamang itulak ang kahon, hindi hilahin.

Bakit walang nangyayari sa mga arrow key?

I-click muna ang tabla upang ituon dito ang kontrol, o gamitin ang mga pindutan ng direksiyon. Isang nakatakdang palaisipan lamang ito; walang pagpili ng antas.