カンデラからルクス計算
カンデラ、距離、光源軸からの角度を入力します。ルクスは3つの値に依存するため仮定に基づく推定です。
照度: lx
式:E = I × cos(θ) ÷ d²
推定のみ。点光源と光源に正対する面を仮定します。
使い方
使い方
- 光度をカンデラ(cd)で入力します。
- 距離(m)と光源軸からの入射角を入力します。
- E = I × cos(θ) ÷ d² で照度を計算します。
距離と角度が必要
カンデラは方向ごとの光度、ルクスは面の照度です。単位だけの直接換算はできません。点光源、指定距離にある垂直な面、光源軸から測った角度を仮定します。
計算式
E = I × cos(θ) ÷ d²。Eはルクス、Iはカンデラ、θは軸からの入射角、dはメートルです。90°を超える角度は前方照度がなく、0 lxとします。
計画用の推定
ビームの広がり、光学系、反射、光源の大きさ、遮蔽、近距離での逆二乗則からのずれは扱いません。測光値や照明設計の保証ではありません。
よくある質問
あわせて知りたいこと
カンデラをルクスに直接換算できますか?
いいえ。照度は距離と面の角度で変わるため、両方の入力が必要です。
0°は何を意味しますか?
面の法線が光源軸を向き、余弦係数が1になる状態です。
90°を超えると結果が0なのはなぜですか?
面が光源の反対を向くため、この前方モデルでは照度なしとします。