画像とデザインツール

画像の白黒しきい値変換

手動または自動Otsuしきい値で画像の輝度を白黒に変換し、任意で反転します。

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10 MB以下の有効なPNG、JPEG、WebPを選んでください。 入力と出力は各辺8192 px、1200万画素まで。作業画素バッファーは144 MB以内で、ブラウザーのデコードや符号化には追加メモリーが必要な場合があります。

透明部分を白に合成してから輝度0.2126 R + 0.7152 G + 0.0722 Bを丸めます。しきい値を超える値は白、それ以外は黒です。Otsuは256段階のヒストグラムでクラス間分散を最大化し、同率では最小のしきい値を選びます。単色画像はその輝度を使います。

ファイルはブラウザー内で処理します。PNG出力では元のメタデータ、色プロファイル、アニメーションを維持せず、最初のフレームのみ使います。

使い方

使い方

  1. 画像を選択
  2. 手動または自動Otsuしきい値で画像の輝度を白黒に変換し、任意で反転します。
  3. プレビューとPNG作成; PNGを保存

画像の白黒しきい値変換

透明部分を白に合成してから輝度0.2126 R + 0.7152 G + 0.0722 Bを丸めます。しきい値を超える値は白、それ以外は黒です。Otsuは256段階のヒストグラムでクラス間分散を最大化し、同率では最小のしきい値を選びます。単色画像はその輝度を使います。

画像を選択

10 MB以下の有効なPNG、JPEG、WebPを選んでください。 入力と出力は各辺8192 px、1200万画素まで。作業画素バッファーは144 MB以内で、ブラウザーのデコードや符号化には追加メモリーが必要な場合があります。

PNG

ファイルはブラウザー内で処理します。PNG出力では元のメタデータ、色プロファイル、アニメーションを維持せず、最初のフレームのみ使います。

よくある質問

あわせて知りたいこと

画像を選択?

10 MB以下の有効なPNG、JPEG、WebPを選んでください。 入力と出力は各辺8192 px、1200万画素まで。作業画素バッファーは144 MB以内で、ブラウザーのデコードや符号化には追加メモリーが必要な場合があります。

PNG?

ファイルはブラウザー内で処理します。PNG出力では元のメタデータ、色プロファイル、アニメーションを維持せず、最初のフレームのみ使います。