コード、データと QRツール

神話生物ジェネレーター

生息地と危険度を選び、伝承を含む遭遇アイデアを作成します。

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使い方

使い方

  1. 生息地と脅威度を選びます。
  2. 行動と弱点を生成します。
  3. 真偽が定かでない地域の噂を追加できます。

遊べる遭遇を作る

行動は気付ける手がかり、弱点は解決の可能性、噂は物語のきっかけになります。

伝承は誤りかもしれない

地域の人から聞いた話として扱ってください。設定に合わせて、真実、一部だけ真実、誤解のいずれにもできます。

よくある質問

あわせて知りたいこと

生息地で行動は変わりますか?

はい。生息地と脅威度の組み合わせごとに異なる行動の案があります。

地域の伝承は常に正しいですか?

いいえ。地域で信じられている噂であり、正確かどうかは自由に決められます。