神話生物ジェネレーター
生息地と危険度を選び、伝承を含む遭遇アイデアを作成します。
遭遇アイデア
使い方
使い方
- 生息地と脅威度を選びます。
- 行動と弱点を生成します。
- 真偽が定かでない地域の噂を追加できます。
遊べる遭遇を作る
行動は気付ける手がかり、弱点は解決の可能性、噂は物語のきっかけになります。
伝承は誤りかもしれない
地域の人から聞いた話として扱ってください。設定に合わせて、真実、一部だけ真実、誤解のいずれにもできます。
よくある質問
あわせて知りたいこと
生息地で行動は変わりますか?
はい。生息地と脅威度の組み合わせごとに異なる行動の案があります。
地域の伝承は常に正しいですか?
いいえ。地域で信じられている噂であり、正確かどうかは自由に決められます。