코드, 데이터 및 QR 도구

비디오 크기 조정

호환되는 동영상을 선택하고 정확한 출력 크기를 설정하거나 비율을 유지해 새로운 로컬 동영상 파일을 만드세요.

브라우저에서 로컬 처리가입 불필요개인정보 안내 ↗

로컬 처리: 이 페이지는 브라우저에서 동영상을 새로 인코딩합니다. 원본 파일은 업로드되지 않습니다.

브라우저의 동영상 녹화 지원을 확인하는 중…

파일을 선택하지 않았습니다

MP4, WebM, Ogg 동영상 또는 MOV를 지원합니다(최대 150 MB, 5분). 브라우저에서 디코딩할 수 있어야 합니다.

출력: 각 변 16~1920 px, 총 2메가픽셀 이하.

동영상을 선택하여 시작하세요.

사용 방법

사용 방법

  1. 150MB 이하의 MP4, WebM, Ogg 동영상 또는 MOV를 선택하고 크기가 로드될 때까지 기다립니다.
  2. 출력 너비와 높이를 입력하거나 종횡비 잠금을 유지한 채 한쪽 크기를 변경합니다.
  3. 크기를 조정한 동영상을 만들고 실제 브라우저 인코딩 결과를 미리 본 다음 다운로드합니다.

새로 인코딩한 실제 동영상

디코딩된 프레임을 선택한 크기의 캔버스에 그리고 캔버스를 캡처해 브라우저가 지원하는 동영상 인코더로 녹화합니다. 다운로드는 이름만 바꾼 원본이 아니라 새 동영상 파일입니다. 보통 WebM을 선택하며 일부 브라우저는 MP4를 만들 수 있습니다. 표시 MIME 유형과 확장자는 실제 녹화와 일치합니다.

명확한 로컬 제한

원본 파일은 150MB 및 5분까지입니다. 캔버스 메모리를 제한하기 위해 출력은 한 변 16~1,920픽셀, 최대 2메가픽셀이어야 합니다. 수집되는 출력은 400MB까지입니다. 현재 브라우저가 동영상을 디코딩할 수 있어야 하며 MP4, MOV, Ogg, WebM 코덱 지원은 브라우저마다 다릅니다.

오디오 및 브라우저 호환성

브라우저가 원본 오디오를 디코딩할 수 있으면 동영상과 함께 새 녹화에 라우팅합니다. 현재 브라우저가 Canvas captureStream, Web Audio, MediaRecorder를 지원해야 합니다. 호환되는 로컬 비디오 인코더가 없으면 오해를 부르는 다운로드를 만들지 않습니다. 파일은 기기에 남고 업로드되지 않습니다.

자주 묻는 질문

더 알아보기

크기 조정 후에도 원래 형식을 유지하나요?

반드시 그렇지는 않습니다. 브라우저가 지원하는 첫 번째 로컬 비디오 MIME 유형으로 캔버스를 녹화합니다. 대개 WebM이며 MP4 녹화를 지원하는 브라우저는 MP4도 만들 수 있습니다. 다운로드 전에 실제 MIME 유형을 표시합니다.

오디오도 보존하나요?

브라우저가 원본 오디오 트랙을 디코딩해 녹화로 라우팅할 수 있을 때 포함합니다. 무음 원본, 지원되지 않는 오디오 코덱, 브라우저 녹화 제한 때문에 영상만 나올 수 있습니다.

왜 동영상이 거부되나요?

원본은 150MB 이하, 5분 이하이며 브라우저에서 디코딩할 수 있어야 합니다. 요청 출력은 한 변 16~1,920픽셀 및 2메가픽셀 이하여야 합니다.

동영상이 기기 밖으로 전송되나요?

아니요. 선택한 파일, 프레임 그리기, 녹화 버퍼, 미리보기, 다운로드는 모두 브라우저에 남습니다.