동영상 회전
짧은 동영상을 선택하고 90도 단위로 회전한 뒤 새 방향을 미리 보고 업로드 없이 실제 동영상 파일을 내보내세요.
브라우저 내 동영상 처리: 동영상은 이 브라우저에 남습니다. 내보내기는 새로 인코딩한 WebM 동영상을 만들며 원본 파일 이름은 바꾸지 않습니다.
브라우저 동영상 내보내기 지원을 확인하는 중…
MP4, WebM, Ogg 동영상 또는 MOV(최대 100MB). 길이 5분 이하, 한 변 4,096px 이하, 800만 픽셀 이하입니다. 브라우저가 원본을 디코딩해야 합니다.
90°와 270° 회전은 동영상 너비와 높이를 바꿉니다. 내보내기는 최대 30fps로 실행되며 500MB에서 중지됩니다.
원본 동영상
동영상을 선택하여 시작하세요.
회전한 동영상
사용 방법
사용 방법
- 100MB 이하의 MP4, WebM, Ogg 동영상 또는 MOV 파일을 선택하세요.
- 시계 방향 90°, 180°, 270°를 선택하고 해당하는 경우 바뀐 픽셀 크기를 확인하세요.
- 이 브라우저에서 동영상을 회전하고 다시 인코딩한 다음 완성된 WebM을 미리 보고 다운로드하세요.
실제 로컬 동영상 내보내기
페이지는 선택한 파일을 로컬에서 재생하고 디코딩된 프레임을 선택한 방향의 canvas에 그린 다음 해당 canvas 스트림을 녹화합니다. 다운로드는 브라우저가 보고한 MIME 유형의 새로 인코딩된 WebM 동영상이며 원본 컨테이너의 이름만 바꾸지 않습니다.
실용적인 브라우저 한도
입력은 100MB, 5분, 한 변 4,096픽셀, 총 8메가픽셀로 제한됩니다. 회전은 실시간 최대 30fps로 실행되므로 5분 원본은 보통 내보내는 데 약 5분이 걸립니다. 녹화 결과가 500MB를 넘으면 페이지가 중지됩니다. Canvas 픽셀, 원본 파일, 인코딩 청크는 브라우저 메모리에 남으므로 큰 클립을 처리하기 전에 메모리를 많이 쓰는 다른 탭을 닫으세요.
코덱 및 오디오 지원
현재 브라우저는 원본을 디코딩하고 canvas 캡처 및 MediaRecorder를 지원해야 합니다. 모든 곳에서 MP4를 안정적으로 만들 수 없는 기본 브라우저 녹화 특성상 출력은 WebM입니다. Chromium 기반 브라우저는 보통 재생 가능한 원본 오디오 트랙을 출력에 포함합니다. 해당 트랙을 노출할 수 없는 브라우저도 회전된 동영상은 내보내지만 처리 전에 제한을 알립니다.
자주 묻는 질문
더 알아보기
선택 항목은 어느 방향으로 회전하나요?
모두 시계 방향입니다. 왼쪽으로 기울여 촬영한 가로 동영상은 90° 회전하면 바로 서고, 180°는 거꾸로 되며, 270°는 시계 반대 방향 90°와 같습니다.
90°와 270°는 크기를 바꾸나요?
네. 디코딩된 너비와 높이가 서로 바뀝니다. 1920 × 1080 동영상은 1080 × 1920이 되고 180°는 1920 × 1080을 유지합니다.
다운로드가 MP4 대신 WebM인 이유는 무엇인가요?
브라우저가 새 미디어 스트림을 녹화하며 WebM은 폭넓게 지원되는 기본 녹화 컨테이너입니다. 시작 전에 브라우저가 확인한 정확한 WebM MIME 유형을 사용합니다.
동영상이 기기 밖으로 나가나요?
아니요. 선택, 디코딩, 프레임 회전, 녹화, 미리 보기, 다운로드는 브라우저에서 이루어집니다. 이 페이지는 동영상 파일을 업로드하거나 보관하지 않습니다.