Mga larawan at disenyo na tool

Pang-ayos ng Paleta para sa Pagkakaiba sa Paningin ng Kulay

Tingnan ang paleta sa tatlong simulasyon ng paningin ng kulay at subukan ang mga pagbabago sa liwanag nang lokal. Pantulong ito sa disenyo, hindi medikal na pagsusuri o garantiya ng accessibility. Hindi nito kinakatawan ang paningin ng bawat tao. Gumamit din ng mga label, pattern o hugis, at suriin nang hiwalay ang contrast ng teksto.

Lokal na pinoproseso sa browserHindi kailangan ng accountMga detalye ng pagkapribado ↗

2–12 hindi transparent na sRGB HEX; walang pangalan ng kulay, alpha, larawan o upload.

Pantulong ito sa disenyo, hindi medikal na pagsusuri o garantiya ng accessibility. Hindi nito kinakatawan ang paningin ng bawat tao. Gumamit din ng mga label, pattern o hugis, at suriin nang hiwalay ang contrast ng teksto.

Ginagamit ang pagtatantiya ng Viénot para sa protanopia/deuteranopia at Brettel para sa tritanopia sa linear sRGB, saka nililimitahan at ibinabalik sa 8-bit sRGB. Ang distansiya ay RGB Euclidean distance na hinati sa √3 × 255, bilang porsiyento. Ang mas mababa sa 12% ay sariling gabay lamang, hindi perceptual ΔE o pamantayan ng WCAG. Sa lahat ng tatlo, ginagamit ang pinakamababang distansiya.

Sinusubukan ang HSL lightness sa hakbang na 5 puntos sa loob ng limitasyon, habang pinananatili ang hue at saturation bago i-round ang RGB. Tatlong ulit sa ayos ng input ang paghahanap upang palakihin ang pinakamababang distansiya ng bawat kulay sa iba. Maaaring magbago ang hitsura ng tatak, manatili ang magkakalapit na kulay o hindi makita ang mas mabuting paleta. Hindi nito ginagarantiya ang pagkilala sa kulay o contrast ng teksto.

libDaltonLens · Nicolas Burrus · Unlicense

Paano gamitin

Paano gamitin

  1. Ilagay ang 2–12 HEX at piliin ang simulasyon at saklaw ng pagbabago.
  2. Bumuo ng mungkahi at ihambing ang mga numeradong kulay at distansiya ng lahat ng pares.
  3. Kopyahin o i-download ang HEX, saka suriin ang disenyo kasama ang mga label, pattern at hiwalay na pagsusuri ng contrast.

Paraan at mga limitasyon

2–12 hindi transparent na sRGB HEX; walang pangalan ng kulay, alpha, larawan o upload. Ginagamit ang pagtatantiya ng Viénot para sa protanopia/deuteranopia at Brettel para sa tritanopia sa linear sRGB, saka nililimitahan at ibinabalik sa 8-bit sRGB. Ang distansiya ay RGB Euclidean distance na hinati sa √3 × 255, bilang porsiyento. Ang mas mababa sa 12% ay sariling gabay lamang, hindi perceptual ΔE o pamantayan ng WCAG. Sa lahat ng tatlo, ginagamit ang pinakamababang distansiya. Sinusubukan ang HSL lightness sa hakbang na 5 puntos sa loob ng limitasyon, habang pinananatili ang hue at saturation bago i-round ang RGB. Tatlong ulit sa ayos ng input ang paghahanap upang palakihin ang pinakamababang distansiya ng bawat kulay sa iba. Maaaring magbago ang hitsura ng tatak, manatili ang magkakalapit na kulay o hindi makita ang mas mabuting paleta. Hindi nito ginagarantiya ang pagkilala sa kulay o contrast ng teksto.

Mga madalas itanong

Maaari mo ring alamin

Ina-upload ba ang mga kulay?

Hindi. Sa browser ginagawa ang pagbasa, simulasyon at mga mungkahi.