गेमपैड परीक्षक
पढ़ना शुरू करके कंट्रोलर का बटन दबाएँ और मूल इनपुट देखें। कोई अपलोड या कंपन अनुरोध नहीं होता।
शुरू करें चुनें, फिर कंट्रोलर का बटन दबाएँ। ब्राउज़र जुड़े कंट्रोलर को बटन दबाने के बाद ही दिखा सकता है। मान केवल ब्राउज़र में रहते हैं; कंपन का अनुरोध नहीं होता।
पढ़ना शुरू नहीं हुआ है।
बटन और ट्रिगर
अक्ष
मापने से पहले बीच में लौटने वाले स्टिक छोड़ दें। यह डेडज़ोन से ऊपर स्थिर अक्ष विचलन का अनुमान है, हार्डवेयर निदान नहीं। ट्रिगर जैसे डिवाइस विशेष अक्ष स्थिर होने पर शून्य नहीं भी हो सकते।
स्थिर अवस्था का माप अभी नहीं है।
उपयोग कैसे करें
उपयोग कैसे करें
- शुरू करें चुनें और कंट्रोलर का बटन दबाएँ ताकि ब्राउज़र उसे दिखाए।
- कंट्रोलर चुनकर बटन, ट्रिगर और स्टिक चलाएँ।
- प्रदर्शन डेडज़ोन बदलें; बीच में लौटने वाले स्टिक छोड़कर दो सेकंड स्थिर विचलन मापें।
सजीव बटन, ट्रिगर और अक्ष
बटन की दबने की स्थिति और एनालॉग मान दिखते हैं। मानक मैपिंग में बटन 6 और 7 बाएँ और दाएँ ट्रिगर हैं। अन्य मैपिंग में ब्राउज़र के क्रमांक रहते हैं। लेआउट और समर्थन ब्राउज़र व डिवाइस पर निर्भर हैं।
स्थिर विचलन केवल अनुमान है
दो सेकंड का नमूना जाँचता है कि स्थिर औसत अक्ष विचलन डेडज़ोन से ऊपर है या नहीं। नमूने में बदलाव 0.08 से अधिक हो तो फिर मापने को कहता है। बीच में लौटने वाले स्टिक पहले छोड़ें। कुछ अक्ष और ट्रिगर स्थिर होने पर शून्य नहीं होते, इसलिए यह हार्डवेयर निदान या कैलिब्रेशन नहीं है।
स्पष्ट रूप से शुरू किया गया स्थानीय पठन
Gamepad API केवल शुरू करें के बाद पढ़ा जाता है। ब्राउज़र बटन दबाने के बाद ही कंट्रोलर दिखा सकता है। पेज छिपने पर पठन रुकता है; चुना डिवाइस अलग होने, बंद करने या पेज छोड़ने पर समाप्त होता है। कोई अपलोड या कंपन नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
आप यह भी जानना चाहेंगे
मेरा जुड़ा कंट्रोलर क्यों नहीं दिखता?
शुरू करें चुनकर कंट्रोलर का बटन दबाएँ। फिर भी न दिखे तो कनेक्शन और HTTPS पर ब्राउज़र का Gamepad API समर्थन जाँचें। पेज ब्राउज़र को डिवाइस दिखाने के लिए बाध्य नहीं कर सकता।