コード、データと QRツール

ゲームパッドテスター

開始を選んでボタンを押すと生の入力を確認できます。アップロードや振動の要求はありません。

ブラウザ内で処理登録不要プライバシーの説明 ↗

開始を選び、コントローラーのボタンを押してください。ブラウザーはボタンを押した後に接続済み機器を公開する場合があります。読み取りはブラウザー内のみで、振動は要求しません。

読み取りは未開始です。

ボタンとトリガー

軸

中央に戻るスティックから手を離して測定します。デッドゾーンを超える安定した軸の偏りを調べる目安であり、故障診断ではありません。トリガーなど機器固有の軸は静止時にゼロでない場合があります。

静止時の測定はまだありません。

使い方

使い方

  1. 開始を選び、コントローラーのボタンを押してブラウザーに認識させます。
  2. 機器を選択し、ボタン、トリガー、スティックを動かします。
  3. 表示のデッドゾーンを調整し、中央に戻るスティックを離して2秒間測定します。

ボタン、トリガー、軸のライブ表示

ボタンの押下状態とアナログ値を表示します。標準マッピングの6、7番は左右トリガーです。その他はブラウザーの入力番号を維持します。配置と対応は機器やブラウザーによって異なります。

静止時の偏りは目安

2秒間で安定した軸の平均偏りがデッドゾーンを超えるか確認します。測定中の変動幅が0.08を超えると再測定を案内します。中央に戻るスティックから手を離してください。機器固有の軸やトリガーは静止時ゼロでない場合があり、故障診断や校正ではありません。

明示的に開始するローカル読み取り

Gamepad APIは開始後だけ読み取ります。ブラウザーはボタンを押した後に機器を公開する場合があります。ページ非表示時は一時停止し、選択機器の切断、停止、ページ移動で終了します。アップロードや振動の要求はありません。

よくある質問

あわせて知りたいこと

接続済み機器が表示されないのはなぜですか?

開始を選んで機器のボタンを押してください。表示されない場合は接続とHTTPSでのGamepad API対応を確認してください。このページから機器の公開を強制できません。