कोड, डेटा और QR टूल

रेफरी सीटी और बज़र

ध्वनि चुनें, वॉल्यूम सेट करें और अभ्यास या अनौपचारिक खेल के लिए इसे स्थानीय रूप से चलाएँ। हर ट्रिगर अस्थायी इवेंट लॉग में दर्ज होता है।

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क्लिक के बाद ध्वनि शुरू होगी और अपने आप रुकेगी।

तैयार

उपयोग कैसे करें

उपयोग कैसे करें

  1. छह सीटी, बज़र, हॉर्न या अलार्म ध्वनियों में से एक चुनें।
  2. वॉल्यूम 0–70% रखें और ध्वनि बटन दबाएँ।
  3. शेड्यूल की गई ध्वनि रद्द करने के लिए रोकें, या अस्थायी लॉग हटाने के लिए लॉग साफ़ करें।

छह सीमित ध्वनि प्रकार

Short Whistle 0.35 सेकंड की उच्च sine sweep है; Long Whistle 1 सेकंड की sustained sweep; Double Whistle 0.32 सेकंड अंतर वाली दो 0.27 सेकंड की सीटी; Buzzer 1.75 सेकंड का low square-wave sports buzzer; Air Horn harmonics वाला 1.4 सेकंड sawtooth horn; Alarm पाँच छोटी alternating square-wave pulses है।

स्थानीय और रोकने योग्य

सभी ध्वनियाँ उपयोगकर्ता के क्लिक के बाद Web Audio से बनती हैं। माइक्रोफ़ोन, रिकॉर्डिंग, अपलोड, स्ट्रीम या ऑडियो फ़ाइल का उपयोग नहीं होता। रोकें सभी शेड्यूल किए गए oscillator रद्द करके AudioContext बंद करता है; हर ध्वनि की अधिकतम अवधि तय है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

आप यह भी जानना चाहेंगे

क्या रिकॉर्डिंग इस्तेमाल होती है?

नहीं। हर ध्वनि Web Audio से स्थानीय रूप से बनती है।

क्या ध्वनि हमेशा चल सकती है?

नहीं। हर ध्वनि की तय अवधि है और रोकें उसे तुरंत रद्द कर देता है।

इवेंट लॉग में क्या दर्ज होता है?

इस पेज सत्र में केवल चुनी ध्वनि का नाम और स्थानीय समय। इसे अपलोड या सेव नहीं किया जाता।