画像とデザインツール

ドットアート

規則的なグリッドで画像をサンプリングし、輝度がしきい値以下の場所に黒い円を描きます。

ブラウザ内で処理登録不要プライバシーの説明 ↗

ローカル処理です。出力は各辺1600 px、250万画素以下です。半径は間隔の半分以下にしてください。透明画素は白になり、アニメーションは1フレームのみです。元のメタデータは保持しません。

画像を選び、ドットを調整してください。

使い方

使い方

  1. 10 MiB、1,200万画素以下の JPEG または PNG を選びます。
  2. しきい値、半径、間隔を設定します。
  3. プレビューを作成して PNG を保存します。

上限付きのローカル処理

画像はブラウザー内に留まります。拡大せず、各辺1600 px、250万画素以下に縮小します。外部素材やアップロードはありません。

ドットの調整

しきい値0~255、半径1~12 px、間隔10~64 pxです。間隔は半径の2倍以上です。描画するドットパスは10万未満です。

PNG 出力

透明画素を白で合成し、アニメーションPNGは1フレームだけ使います。元のメタデータ、色プロファイル、符号化は保持しません。

よくある質問

あわせて知りたいこと

ベクターや文字の出力ですか?

いいえ。白地に黒い点を描いたラスターPNGです。

画像を送信しますか?

いいえ。デコード、描画、保存はブラウザー内です。

しきい値の役割は?

輝度がしきい値以下のサンプルに点を描きます。上げると通常は点が増えます。