画像回転・反転
ローカル画像を選び、サイズ変更せずに画素を回転・反転して出力形式を選びます。
ブラウザーが画像を読み取れる必要があります。JPEG、PNG、WebP、GIF、SVG、AVIFなどの対応はブラウザーによって異なり、全形式を保証しません。アニメーションは標準静止画または最初のフレームのみです。SVGは画像として読み込み、インライン挿入やスクリプト実行は行いません。入力20 MiB、入出力4000万画素、各辺10,000画素までです。
PNGとWebPは画布の透明度を保持し、JPEGは白背景です。JPEG/WebP品質は0.1〜1で非可逆の場合があります。サイズ変更せず読み取った画素を再符号化します。元のメタデータ、圧縮、ベクター、アニメーション、正確な色は保持しません。実際の出力形式を確認します。
使い方
使い方
- 20 MiB、4000万画素、各辺10,000画素以下の画像を選びます。
- 左右回転や左右・上下反転を組み合わせ、元の向きに戻せます。
- PNG、JPEG、WebPを選び、JPEG/WebPの品質を指定して新しい画像を出力します。
ローカル処理と制限
ブラウザーが画像を読み取れる必要があります。JPEG、PNG、WebP、GIF、SVG、AVIFなどの対応はブラウザーによって異なり、全形式を保証しません。アニメーションは標準静止画または最初のフレームのみです。SVGは画像として読み込み、インライン挿入やスクリプト実行は行いません。入力20 MiB、入出力4000万画素、各辺10,000画素までです。
出力と透明度
PNGとWebPは画布の透明度を保持し、JPEGは白背景です。JPEG/WebP品質は0.1〜1で非可逆の場合があります。サイズ変更せず読み取った画素を再符号化します。元のメタデータ、圧縮、ベクター、アニメーション、正確な色は保持しません。実際の出力形式を確認します。
よくある質問
あわせて知りたいこと
回転と反転を組み合わせられますか?
はい。表示方向に対して操作し、毎回元の読み取り画像から再描画するため変換の再符号化を繰り返しません。リセットは方向の変更を消去します。
画像を送信しますか?
いいえ。このブラウザーで読み取り、描画、符号化し、送信や自動保存は行いません。