画像とデザインツール

WebP から PNG へ

ブラウザーで WebP から PNG を作成します。透明ピクセルは透明のまま保たれ、元画像は端末外に送信されません。

ブラウザ内で処理登録不要プライバシーの説明 ↗

ローカル WebP 変換

ブラウザーで WebP を PNG に変換

WebP を可逆 PNG に変換してプレビューし、画像をアップロードせずにダウンロードできます。

ファイルが選択されていません

WebP は 1 ファイルのみ、最大 20 MB・40 メガピクセルです。元ファイルはこのブラウザー内に保持されます。

PNG は透明度に対応しているため、透明ピクセルは透明のままです。Canvas はデコード済みピクセルから新しい PNG を作成します。元のメタデータ、カラープロファイル、アニメーション、圧縮データはコピーされません。

使い方

使い方

  1. 20 MB 以下、各辺 10,000 ピクセル以下、合計 40 メガピクセル以下の WebP を 1 つ選びます。
  2. デコードした画像をローカルでロスレス PNG に変換します。
  3. プレビューを確認して PNG をダウンロードします。

透明度を保持

PNG はアルファチャンネルに対応しているため、デコードした WebP の透明部分はダウンロード結果でも透明のままです。

デコード済みピクセルからロスレス出力

Canvas は JPEG のような品質設定なしで新しい PNG を作成します。ファイルサイズは画像内容とブラウザーのエンコーダーによって変わります。

ローカル上限とメタデータ

入力は WebP 1 個、最大 20 MB、各辺 10,000 ピクセル、合計 40 メガピクセルです。ローカルで変換し、新しい PNG は元のメタデータ、カラープロファイル、アニメーション、圧縮データを保持しません。

よくある質問

あわせて知りたいこと

WebP はアップロードされますか?

いいえ。ブラウザー内で画像をデコードしてエンコードします。

透明度は保持されますか?

はい。PNG は透明度に対応し、ブラウザー canvas はデコードしたアルファ値を保持します。

PNG は元の寸法を保ちますか?

はい。上限内で、デコードした WebP の幅と高さを使用します。

メタデータは保持されますか?

いいえ。Canvas はデコード済みピクセルから新しい PNG を作成し、元のメタデータやカラープロファイルはコピーしません。