이미지 및 디자인 도구

WebP를 PNG로 변환

브라우저에서 WebP로 PNG를 만드세요. 투명 픽셀은 투명하게 유지되고 원본은 기기를 벗어나지 않습니다.

브라우저에서 로컬 처리가입 불필요개인정보 안내 ↗

로컬 WebP 변환

브라우저에서 WebP를 PNG로 변환

WebP를 무손실 PNG로 변환하고 미리 본 다음 이미지를 업로드하지 않고 다운로드하세요.

선택된 파일 없음

WebP 파일 하나만 지원하며 최대 20MB, 4천만 픽셀입니다. 원본은 이 브라우저에 남습니다.

PNG는 투명도를 지원하므로 투명 픽셀은 그대로 유지됩니다. Canvas가 디코딩된 픽셀로 새 PNG를 만듭니다. 원본 메타데이터, 색상 프로필, 애니메이션, 압축 데이터는 복사되지 않습니다.

사용 방법

사용 방법

  1. 20 MB 이하, 한 변 10,000픽셀 이하, 총 40메가픽셀 이하의 WebP 하나를 선택합니다.
  2. 디코딩한 이미지를 로컬에서 무손실 PNG로 변환합니다.
  3. 미리보기를 확인하고 PNG를 다운로드합니다.

투명도 유지

PNG는 alpha 채널을 지원하므로 디코딩한 WebP의 투명한 부분이 다운로드 결과에서도 투명하게 유지됩니다.

디코딩 픽셀의 무손실 출력

Canvas는 JPEG식 품질 조절 없이 새 PNG를 작성합니다. 파일 크기는 이미지 콘텐츠와 브라우저 인코더에 따라 다릅니다.

로컬 제한과 메타데이터

입력은 WebP 하나이며 최대 20 MB, 한 변 10,000픽셀, 총 40메가픽셀입니다. 로컬 변환하며 새 PNG는 원본 메타데이터, 색상 프로필, 애니메이션, 압축 데이터를 보존하지 않습니다.

자주 묻는 질문

더 알아보기

WebP가 업로드되나요?

아니요. 브라우저에서 이미지를 디코딩하고 인코딩합니다.

투명도가 보존되나요?

예. PNG는 투명도를 지원하며 브라우저 canvas가 디코딩된 alpha 값을 유지합니다.

PNG가 원래 크기를 유지하나요?

예. 제한 내에서 디코딩한 WebP의 너비와 높이를 사용합니다.

메타데이터가 보존되나요?

아니요. Canvas가 디코딩 픽셀로 새 PNG를 만들며 원본 메타데이터나 색상 프로필은 복사하지 않습니다.