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비디오 압축

브라우저에서 디코딩할 수 있는 동영상과 압축 수준을 선택해 원본을 업로드하지 않고 로컬에서 더 작은 녹화본을 만듭니다.

브라우저에서 로컬 처리가입 불필요개인정보 안내 ↗

로컬 처리: 선택한 동영상을 이 브라우저에서 다시 인코딩합니다. 원본 파일은 업로드되지 않습니다.

로컬 동영상 녹화 지원을 확인하는 중…

선택된 파일 없음

MP4, WebM, Ogg 동영상 또는 MOV를 지원합니다. 최대 100MB, 10분이며 브라우저에서 디코딩할 수 있어야 합니다.

비트레이트가 낮으면 보통 파일 크기와 화질이 줄어듭니다. 출력은 원본 표시 크기를 유지하며 메모리에서 200MB로 제한됩니다.

시작하려면 동영상을 선택하세요.

사용 방법

사용 방법

  1. 100MB 이하의 MP4, WebM, Ogg 동영상 또는 MOV를 선택하고 메타데이터가 로드될 때까지 기다립니다.
  2. 균형, 더 작게 또는 가장 작게 품질을 선택합니다. 낮은 녹화 비트레이트는 세부 사항을 눈에 띄게 줄일 수 있습니다.
  3. 디코딩된 재생을 로컬에서 압축하고 실제 녹화본을 미리 본 다음 브라우저가 보고한 형식으로 다운로드합니다.

실제 로컬 재인코딩

페이지가 브라우저에서 디코딩된 동영상 재생을 캡처하고 MediaRecorder로 선택한 비트레이트에서 녹화합니다. 새 비디오 데이터를 만들며 원본 이름이나 컨테이너를 바꾸는 것만이 아닙니다. 브라우저가 지원하는 녹화 MIME 유형(대개 WebM, 때로 MP4)을 선택하며 표시 유형과 확장자는 완료된 녹화에서 가져옵니다.

품질, 길이 및 메모리 제한

균형은 최대 4Mbps, 더 작게는 2Mbps, 가장 작게는 1Mbps 비디오를 사용하며 저해상도에서는 낮춥니다. 원본은 100MB 및 10분, 메모리에 완성된 녹화본은 200MB까지입니다. 압축은 손실 방식이며 디코딩된 표시 크기를 유지합니다. 이미 효율적으로 인코딩되었거나 매우 짧은 파일은 작아지지 않을 수 있습니다.

비공개 브라우저 처리

선택한 파일, 디코딩된 프레임, 녹화 버퍼, 미리보기, 다운로드는 이 탭에 머물며 업로드되지 않습니다. 현재 브라우저가 원본을 디코딩해야 하며 Canvas/비디오 캡처 및 MediaRecorder 지원은 브라우저마다 다릅니다. 재생 캡처 스트림에 브라우저가 오디오를 제공할 때만 포함합니다. 메타데이터, 챕터, 캡션, 컨테이너별 트랙은 보존하지 않습니다.

자주 묻는 질문

더 알아보기

항상 파일이 더 작아지나요?

아니요. 선택한 비트레이트의 새 손실 녹화본이지만 원본 길이, 움직임, 오디오, 인코더 동작, 이미 작은 원본 등의 요인으로 결과가 비슷하거나 더 커질 수 있습니다. 다운로드 전 미리 보고 크기를 비교하세요.

MP4 파일을 받을 수 있나요?

현재 브라우저가 지원되는 MP4 MediaRecorder 유형을 실제로 보고할 때만 가능합니다. 많은 브라우저는 WebM을 만듭니다. 페이지는 녹화기의 최종 MIME 유형을 레이블과 확장자에 사용합니다.

왜 압축할 수 없나요?

현재 브라우저가 파일을 디코딩하고 재생 스트림을 캡처해 지원되는 MediaRecorder 비디오를 만들어야 합니다. 브라우저 정책, 기기 제한, 지원되지 않는 코덱이 로컬 내보내기를 막을 수 있습니다.

동영상이 기기 밖으로 전송되나요?

아니요. 선택, 재생, 재인코딩, 미리보기, 다운로드가 현재 브라우저 세션에서 이뤄집니다.