비디오 압축
브라우저에서 디코딩할 수 있는 동영상과 압축 수준을 선택해 원본을 업로드하지 않고 로컬에서 더 작은 녹화본을 만듭니다.
로컬 처리: 선택한 동영상을 이 브라우저에서 다시 인코딩합니다. 원본 파일은 업로드되지 않습니다.
로컬 동영상 녹화 지원을 확인하는 중…
MP4, WebM, Ogg 동영상 또는 MOV를 지원합니다. 최대 100MB, 10분이며 브라우저에서 디코딩할 수 있어야 합니다.
비트레이트가 낮으면 보통 파일 크기와 화질이 줄어듭니다. 출력은 원본 표시 크기를 유지하며 메모리에서 200MB로 제한됩니다.
시작하려면 동영상을 선택하세요.
압축된 동영상
사용 방법
사용 방법
- 100MB 이하의 MP4, WebM, Ogg 동영상 또는 MOV를 선택하고 메타데이터가 로드될 때까지 기다립니다.
- 균형, 더 작게 또는 가장 작게 품질을 선택합니다. 낮은 녹화 비트레이트는 세부 사항을 눈에 띄게 줄일 수 있습니다.
- 디코딩된 재생을 로컬에서 압축하고 실제 녹화본을 미리 본 다음 브라우저가 보고한 형식으로 다운로드합니다.
실제 로컬 재인코딩
페이지가 브라우저에서 디코딩된 동영상 재생을 캡처하고 MediaRecorder로 선택한 비트레이트에서 녹화합니다. 새 비디오 데이터를 만들며 원본 이름이나 컨테이너를 바꾸는 것만이 아닙니다. 브라우저가 지원하는 녹화 MIME 유형(대개 WebM, 때로 MP4)을 선택하며 표시 유형과 확장자는 완료된 녹화에서 가져옵니다.
품질, 길이 및 메모리 제한
균형은 최대 4Mbps, 더 작게는 2Mbps, 가장 작게는 1Mbps 비디오를 사용하며 저해상도에서는 낮춥니다. 원본은 100MB 및 10분, 메모리에 완성된 녹화본은 200MB까지입니다. 압축은 손실 방식이며 디코딩된 표시 크기를 유지합니다. 이미 효율적으로 인코딩되었거나 매우 짧은 파일은 작아지지 않을 수 있습니다.
비공개 브라우저 처리
선택한 파일, 디코딩된 프레임, 녹화 버퍼, 미리보기, 다운로드는 이 탭에 머물며 업로드되지 않습니다. 현재 브라우저가 원본을 디코딩해야 하며 Canvas/비디오 캡처 및 MediaRecorder 지원은 브라우저마다 다릅니다. 재생 캡처 스트림에 브라우저가 오디오를 제공할 때만 포함합니다. 메타데이터, 챕터, 캡션, 컨테이너별 트랙은 보존하지 않습니다.
자주 묻는 질문
더 알아보기
항상 파일이 더 작아지나요?
아니요. 선택한 비트레이트의 새 손실 녹화본이지만 원본 길이, 움직임, 오디오, 인코더 동작, 이미 작은 원본 등의 요인으로 결과가 비슷하거나 더 커질 수 있습니다. 다운로드 전 미리 보고 크기를 비교하세요.
MP4 파일을 받을 수 있나요?
현재 브라우저가 지원되는 MP4 MediaRecorder 유형을 실제로 보고할 때만 가능합니다. 많은 브라우저는 WebM을 만듭니다. 페이지는 녹화기의 최종 MIME 유형을 레이블과 확장자에 사용합니다.
왜 압축할 수 없나요?
현재 브라우저가 파일을 디코딩하고 재생 스트림을 캡처해 지원되는 MediaRecorder 비디오를 만들어야 합니다. 브라우저 정책, 기기 제한, 지원되지 않는 코덱이 로컬 내보내기를 막을 수 있습니다.
동영상이 기기 밖으로 전송되나요?
아니요. 선택, 재생, 재인코딩, 미리보기, 다운로드가 현재 브라우저 세션에서 이뤄집니다.