이미지 및 디자인 도구

프레임 단위 플레이어

브라우저에서 재생 가능한 로컬 동영상을 선택하고 가정한 프레임 속도로 정지 위치를 이동하세요. 파일은 업로드되지 않습니다.

브라우저에서 로컬 처리가입 불필요개인정보 안내 ↗

선택한 파일 없음

최대 200MB. 브라우저가 디코딩할 수 있는 로컬 파일만 사용하며 업로드하지 않습니다.

프레임 수 ÷ 가정 fps로 탐색합니다. 특히 가변 프레임 속도에서는 반복되거나 건너뛸 수 있습니다. 원본 fps를 감지하거나 정확한 프레임 이동을 보장하지 않습니다.

재생 시간
—
표시된 디코딩 프레임 시간
아직 관측되지 않음

사용 방법

사용 방법

  1. 200MB 이하 로컬 동영상 하나를 선택하세요.
  2. 가정할 프레임 속도를 설정하고 재생, 타임라인 또는 시간 이동을 사용하세요.
  3. 일시 정지 후 추정 1, 5, 10프레임 간격으로 이동하세요.

프레임 이동의 한계

이동 시 일시 정지하고 선택한 프레임 수를 가정한 fps로 나눈 시간만큼 탐색합니다. 프레임 번호로 디코딩하는 방식이 아닌 근사치입니다. 가변 프레임 속도, 키프레임 및 브라우저 탐색에 따라 프레임이 반복되거나 건너뛸 수 있습니다. requestVideoFrameCallback 지원 시 표시 프레임의 시간을, 그 외에는 재생 시간을 보여 줍니다.

로컬 재생만 지원

선택한 파일은 이 기기에 남습니다. 브라우저가 디코딩할 수 있는 유한한 길이의 동영상만 지원합니다. 확장자는 코덱 지원을 보장하지 않습니다. YouTube, URL 입력, 업로드, 동영상 또는 프레임 이미지 내보내기, 반복 구간, 썸네일 목록은 제공하지 않습니다.

자주 묻는 질문

더 알아보기

항상 정확히 한 프레임씩 이동하나요?

아니요. 알려진 원본 프레임 속도를 설정하면 근사치가 개선됩니다. 표시 프레임 시간은 관측값입니다.

동영상이 업로드되나요?

아니요. 로컬 객체 URL로 파일을 브라우저 플레이어에 연결합니다.