프레임 단위 플레이어
브라우저에서 재생 가능한 로컬 동영상을 선택하고 가정한 프레임 속도로 정지 위치를 이동하세요. 파일은 업로드되지 않습니다.
선택한 파일 없음
최대 200MB. 브라우저가 디코딩할 수 있는 로컬 파일만 사용하며 업로드하지 않습니다.
프레임 수 ÷ 가정 fps로 탐색합니다. 특히 가변 프레임 속도에서는 반복되거나 건너뛸 수 있습니다. 원본 fps를 감지하거나 정확한 프레임 이동을 보장하지 않습니다.
- 재생 시간
- —
- 표시된 디코딩 프레임 시간
- 아직 관측되지 않음
사용 방법
사용 방법
- 200MB 이하 로컬 동영상 하나를 선택하세요.
- 가정할 프레임 속도를 설정하고 재생, 타임라인 또는 시간 이동을 사용하세요.
- 일시 정지 후 추정 1, 5, 10프레임 간격으로 이동하세요.
프레임 이동의 한계
이동 시 일시 정지하고 선택한 프레임 수를 가정한 fps로 나눈 시간만큼 탐색합니다. 프레임 번호로 디코딩하는 방식이 아닌 근사치입니다. 가변 프레임 속도, 키프레임 및 브라우저 탐색에 따라 프레임이 반복되거나 건너뛸 수 있습니다. requestVideoFrameCallback 지원 시 표시 프레임의 시간을, 그 외에는 재생 시간을 보여 줍니다.
로컬 재생만 지원
선택한 파일은 이 기기에 남습니다. 브라우저가 디코딩할 수 있는 유한한 길이의 동영상만 지원합니다. 확장자는 코덱 지원을 보장하지 않습니다. YouTube, URL 입력, 업로드, 동영상 또는 프레임 이미지 내보내기, 반복 구간, 썸네일 목록은 제공하지 않습니다.
자주 묻는 질문
더 알아보기
항상 정확히 한 프레임씩 이동하나요?
아니요. 알려진 원본 프레임 속도를 설정하면 근사치가 개선됩니다. 표시 프레임 시간은 관측값입니다.
동영상이 업로드되나요?
아니요. 로컬 객체 URL로 파일을 브라우저 플레이어에 연결합니다.