동영상 반복 재생
짧은 클립을 기기에서 더 긴 반복 WebM으로 만드세요. 전체 반복 횟수나 정확한 목표 길이를 선택하고 새로 녹화한 동영상을 확인한 뒤 다운로드합니다.
로컬 동영상 처리: 선택한 동영상, 렌더링된 프레임과 새 다운로드는 이 브라우저에 남습니다.
브라우저 동영상 내보내기 지원을 확인하는 중…
사용 방법
사용 방법
- 브라우저에서 재생할 수 있는 MP4, WebM, Ogg 동영상 또는 MOV를 선택합니다.
- 반복 횟수 또는 정확한 목표 시간을 설정하고 계획된 길이와 로컬 녹화 한도를 확인합니다.
- 반복 동영상을 만들고 새로 녹화한 WebM을 검토한 다음 다운로드합니다.
브라우저에서 실제로 녹화한 동영상
입력 파일 이름만 바꾸거나 확장자만 변경하지 않습니다. 선택한 동영상을 브라우저 캔버스 스트림에서 반복 재생하고 사용 가능한 경우 브라우저에서 디코딩한 오디오를 결합한 다음 MediaRecorder로 새 동영상 파일을 만듭니다. 결과 레이블과 다운로드 확장자는 레코더가 보고한 MIME 유형을 사용합니다.
제한된 로컬 작업
입력은 50 MB, 10분, 8.3메가픽셀까지입니다. 출력은 5분 및 200 MB까지입니다. 다운로드가 준비될 때까지 브라우저가 녹화 조각을 메모리에 보관하므로 실제 파일 크기는 원본, 선택한 프레임률, 브라우저 인코더, 기기의 사용 가능한 메모리에 따라 달라집니다. 로컬 녹화 한도에 도달하면 일부 파일을 제공하지 않고 중지합니다.
브라우저 지원과 개인정보 보호
이 도구는 canvas capture, Web Audio, MediaRecorder를 지원하는 최신 브라우저가 필요합니다. 브라우저에서 지원되는 WebM 레코더를 제공하면 WebM을 내보내며 지원하지 않는 브라우저는 처리 전에 안내를 표시합니다. 원본, 렌더링한 프레임, 오디오, 완성 파일은 이 브라우저에 남고 새로고침하거나 페이지를 떠나면 삭제됩니다.
자주 묻는 질문
더 알아보기
동영상이 업로드되나요?
아니요. 파일 읽기, 재생, 반복 녹화, 미리보기, 다운로드 생성이 모두 브라우저에서 이루어집니다. 업로드 또는 서버 저장 경로가 없습니다.
결과에 오디오가 유지되나요?
선택한 동영상에 브라우저가 디코딩할 수 있는 오디오가 있으면 레코더가 해당 오디오 스트림을 포함합니다. 무음 원본은 그대로 무음입니다. 브라우저 코덱 지원은 기기와 입력 형식에 따라 다를 수 있습니다.
다운로드가 WebM인 이유는 무엇인가요?
페이지는 브라우저가 제공하는 MediaRecorder 인코더를 사용하고 출력 MIME 유형을 확인할 수 있도록 WebM만 허용하며 MP4를 만든다고 가장하지 않습니다. WebM 녹화를 지원한다고 보고하는 최신 Chromium, Firefox 또는 다른 브라우저를 사용하세요.
정확한 최종 길이를 만들 수 있나요?
예. 정확한 길이 모드는 선택한 시간에 도달할 때까지 원본을 반복합니다. 마지막 반복은 원본 클립 중간에서 끝날 수 있습니다.