오디오 병합
클립을 추가하고 순서를 정한 다음 새로 렌더링한 WAV를 미리 보고 다운로드하세요. 디코딩, 병합, 내보내기는 모두 이 브라우저에 머뭅니다.
로컬 오디오 병합
선택한 순서로 클립 결합
선택한 오디오는 이 브라우저를 벗어나지 않습니다. 다운로드 파일은 새로 렌더링한 16비트 PCM WAV이며 원본 파일의 이름만 바꾼 것이 아닙니다.
개인정보 보호: 디코딩, 정렬, 렌더링, 미리보기 및 다운로드는 이 브라우저에서만 수행됩니다. 페이지를 떠나면 임시 파일 URL이 해제됩니다.
사용 방법
사용 방법
- MP3, WAV, M4A/AAC, Ogg 또는 WebM 오디오를 최대 8개 선택합니다. 파일 하나는 25 MB 이하여야 합니다.
- 위아래 컨트롤로 정확한 재생 순서를 설정하고 렌더링 전에 길이와 WAV 크기 예상치를 확인합니다.
- 16비트 PCM WAV를 로컬로 만들고 병합 결과를 미리 본 다음 다운로드합니다.
실제 WAV 내보내기
Web Audio API가 선택한 오디오를 디코딩해 순서대로 렌더링하고 16비트 PCM 샘플이 든 새 RIFF/WAVE 파일을 작성합니다. 원본 파일 이름이나 확장자만 바꾸지 않습니다. WAV는 비압축이므로 다운로드가 MP3, AAC, Ogg, WebM 원본보다 훨씬 클 수 있습니다.
명확한 로컬 제한
최대 8개 파일, 파일당 25 MB 및 15분입니다. 원본 전체 길이는 20분, 디코딩된 PCM 메모리는 256 MB, 렌더링 WAV는 120 MB로 제한됩니다. 최대 96 kHz의 모노 및 스테레오 소스를 지원합니다. 크기 예상은 렌더링 전에 최종 샘플링 주파수와 채널 수로 계산합니다.
브라우저 내 비공개 처리
파일 읽기, 디코딩, 순서 지정, 미리보기, 내보내기는 현재 브라우저 세션에서만 이루어집니다. 업로드하거나 보관하지 않습니다. M4A/AAC, Ogg, WebM 지원은 브라우저마다 다르며 디코딩할 수 없는 파일은 병합 전에 알려줍니다.
자주 묻는 질문
더 알아보기
순서를 바꿀 수 있나요?
예. WAV를 만들기 전에 각 소스 옆의 위아래 버튼을 사용하세요. 표시 순서가 결과 재생 순서입니다.
MP3나 M4A 형식을 유지하나요?
아니요. 브라우저 전용 병합에는 새 출력 렌더링이 필요하며 이 도구는 표준 16비트 PCM WAV를 내보냅니다. 입력 확장자만 .wav로 바꾸지 않습니다.
클립 사이에 간격이 추가되나요?
아니요. 클립은 직전 클립 바로 뒤에 배치됩니다. 원본에 있던 무음은 그대로 남습니다.
오디오 파일이 기기 밖으로 전송되나요?
아니요. 파일과 생성된 WAV는 이 브라우저 탭에 남습니다. 새로 고치거나 페이지를 떠나면 임시 미리보기와 다운로드가 해제됩니다.