透明画像を作成
ピクセルをサンプリングするか HEX 色を入力し、一致範囲を選んで単色背景をローカルで透明にします。
ローカルピクセル処理
1 色を透明にする
画像から色を選ぶか HEX 値を入力し、許容値を設定して、ブラウザー内で一致するピクセルを透明にします。
使い方
使い方
- 20 MB 以下かつ 4,000 万画素以下の JPEG、PNG、WebP を選びます。
- ピクセルをサンプリングするか HEX 色を入力し、RGB 距離の許容差を設定します。
- PNG を作成して市松模様のプレビューを確認し、色のルールが望む結果ならダウンロードします。
明示的なカラーキー
デコード済みの各ピクセルを、指定した 1 色の RGB 値とユークリッド RGB 距離で比較します。許容差 0 は完全一致した色のみを消去し、大きい値では近い色も消去します。一致しないピクセルの既存 alpha は保持され、一致したピクセルは消去されます。
自動背景除去ではありません
ブラウザーは色ルールを適用するだけで、被写体、輪郭、奥行き、シーン構造を認識しません。被写体内の同じ色も除去される場合があり、影、グラデーション、アンチエイリアスの縁が残る場合があります。細部が重要なら許容差を下げるか、適切な元画像を使用してください。
ローカル処理の制限と出力
入力は 20 MB 以下、各辺 10,000 ピクセル以下、4,000 万画素以下の JPEG、PNG、WebP 画像 1 枚です。結果は同じピクセル寸法で新たにエンコードした PNG です。Canvas 変換では元のメタデータ、プロファイル、アニメーション、圧縮バイト列は保持されません。元画像はこのブラウザーから送信されません。
よくある質問
あわせて知りたいこと
人物や物体を自動で削除しますか?
いいえ。指定色からの RGB 距離でピクセルを消去します。被写体検出や AI モデルはありません。
許容差とは何ですか?
赤、緑、青の各チャンネルにおけるユークリッド距離の最大値です。0 は指定した RGB 値との完全一致のみ、大きくすると近い色も含まれます。
背景をサンプリングできますか?
はい。画像を選んだ後、プレビューをクリックしてデコード済みピクセルをサンプリングできます。6 桁の HEX 色を入力することもできます。
寸法とメタデータは保持されますか?
PNG は入力のピクセル寸法と alpha 出力を保持しますが、Canvas エンコードでは元のメタデータ、カラープロファイル、アニメーション、圧縮バイト列は保持されません。