创建透明图像
通过采样像素或输入 HEX 颜色,在本地将纯色背景变透明,并选择像素匹配的严格程度。
本地像素规则
将一种颜色设为透明
从图片中选取一种颜色或输入 HEX 值,设置容差,然后在浏览器中将匹配的像素变为透明。
使用步骤
如何使用
- 选择一个不超过 20 MB 且不超过 4,000 万像素的 JPEG、PNG 或 WebP。
- 采样一个像素或输入 HEX 颜色,然后设置 RGB 距离容差。
- 创建 PNG,检查棋盘格预览;如果颜色规则生成了所需结果,则下载。
明确的颜色键控
此工具使用欧几里得 RGB 距离,将每个解码像素与指定的一个 RGB 颜色比较。容差为 0 时只清除完全匹配的解码颜色;较高值还会清除相近色。匹配像素会被清除,不匹配像素会保留原有 alpha。
这不是自动背景移除
浏览器仅应用颜色规则,不会理解主体、边缘、深度或场景结构。主体内部相同的颜色也可能被移除,而阴影、渐变和抗锯齿边缘可能保留。细节重要时请降低容差或使用更合适的源图像。
本地限制和输出
输入为一张不超过 20 MB、单边不超过 10,000 像素且不超过 4,000 万像素的 JPEG、PNG 或 WebP。结果是尺寸相同、重新编码的 PNG。Canvas 转换不会保留源元数据、配置文件、动画或精确的压缩字节。源文件不会离开此浏览器。
常见问题
你可能还想知道
它会自动移除人物或物体吗?
不会。它根据像素与指定颜色之间的 RGB 距离清除像素,不具备主体检测或 AI 模型。
容差是什么意思?
容差是红、绿、蓝通道上的最大欧几里得距离。零只匹配指定的精确 RGB 值;数值越大,匹配的相近颜色越多。
可以采样背景吗?
可以。选择图像后,点击预览即可采样解码后的像素。也可以输入六位 HEX 颜色。
结果会保留尺寸和元数据吗?
PNG 会保留输入像素尺寸并输出 alpha,但 Canvas 编码不会保留源元数据、色彩配置文件、动画或原始压缩字节。