이미지 및 디자인 도구

투명 이미지 만들기

픽셀을 샘플링하거나 HEX 색상을 입력해 단색 배경을 로컬에서 투명하게 만들고 픽셀 일치 범위를 선택하세요.

브라우저에서 로컬 처리가입 불필요개인정보 안내 ↗

로컬 픽셀 규칙

한 가지 색상을 투명하게 만들기

이미지에서 색상을 선택하거나 HEX 값을 입력하고 허용 오차를 설정하면 일치하는 픽셀이 이 브라우저에서 투명해집니다.

선택된 파일 없음

JPEG, PNG 또는 WebP 한 개, 최대 20MB 및 4천만 픽셀입니다. 원본은 이 브라우저에만 남습니다.

이미지 미리보기를 클릭해 디코딩된 픽셀을 샘플링하거나 6자리 HEX 색상을 입력하세요.

이 RGB 거리 안의 픽셀이 지워집니다. 값이 높을수록 더 많은 색조를 제거합니다.

이 도구는 색상 키 방식이며 피사체를 감지하지 않습니다. 피사체 내부의 같은 색도 제거하거나 그림자, 그라데이션, 앤티앨리어싱 가장자리를 남길 수 있습니다. 기존 알파에는 이 규칙이 곱해집니다.

시작하려면 이미지를 선택하세요.

사용 방법

사용 방법

  1. 최대 20 MB 및 4천만 픽셀 이하의 JPEG, PNG 또는 WebP를 하나 선택합니다.
  2. 픽셀을 샘플링하거나 HEX 색상을 입력하고 RGB 거리 허용 오차를 설정합니다.
  3. PNG를 만들고 체크보드 미리보기를 확인한 뒤 색상 규칙이 원하는 결과를 만들면 다운로드합니다.

명시적인 색상 키

디코딩된 모든 픽셀을 선택한 RGB 색상 하나와 유클리드 RGB 거리로 비교합니다. 허용 오차 0은 디코딩된 정확한 일치만 지우고 값이 높을수록 가까운 음영도 지웁니다. 일치하지 않는 픽셀의 기존 alpha는 보존되고 일치하는 픽셀은 지워집니다.

자동 배경 제거가 아닙니다

브라우저는 색상 규칙을 적용할 뿐 피사체, 가장자리, 깊이 또는 장면 구조를 이해하지 않습니다. 피사체 내부의 같은 색도 제거할 수 있고 그림자, 그라데이션 및 앤티앨리어싱 가장자리가 남을 수 있습니다. 세부 정보가 중요하면 허용 오차를 낮추거나 더 적합한 원본을 사용하세요.

로컬 제한 및 출력

입력은 최대 20 MB, 한 변 10,000픽셀 및 4천만 픽셀 이하의 JPEG, PNG 또는 WebP 하나입니다. 결과는 같은 픽셀 크기의 새 인코딩 PNG입니다. Canvas 변환은 원본 메타데이터, 프로필, 애니메이션 또는 정확한 압축 바이트를 보존하지 않습니다. 원본은 이 브라우저 밖으로 나가지 않습니다.

자주 묻는 질문

더 알아보기

사람이나 물체를 자동으로 제거하나요?

아니요. 선택한 한 색상과의 RGB 거리에 따라 픽셀을 지웁니다. 피사체 감지나 AI 모델은 없습니다.

허용 오차란 무엇인가요?

빨강, 초록 및 파랑 채널을 기준으로 한 최대 유클리드 거리입니다. 0은 선택한 정확한 RGB 값만 일치하고 값이 클수록 주변 색상을 더 포함합니다.

배경을 샘플링할 수 있나요?

예. 이미지를 선택한 뒤 미리보기를 클릭해 디코딩된 픽셀을 샘플링할 수 있습니다. 6자리 HEX 색상을 입력해도 됩니다.

결과가 크기와 메타데이터를 유지하나요?

PNG는 입력 픽셀 크기와 alpha 출력을 유지하지만 Canvas 인코딩은 원본 메타데이터, 색상 프로필, 애니메이션 또는 압축 바이트를 보존하지 않습니다.