画像とデザインツール

動画を結合

2~6 個の動画を追加して再生順を設定し、端末上で新たに録画した WebM を作成します。元ファイルはブラウザー外へ出ません。

ブラウザ内で処理登録不要プライバシーの説明 ↗

ローカル WebM 結合

選んだ順序で動画クリップを結合

ブラウザーで選択した各クリップを 1 つのキャンバスに再生し、新しい WebM ファイルとして録画します。元動画の名前を変えて結合済みとすることはありません。

ブラウザーの動画書き出し対応を確認しています…

ファイルが選択されていません

ブラウザーでデコード可能な MP4、WebM、Ogg、MOV 動画を 2~6 本選択します。各ファイルは最大 75 MB、5 分までです。

最初のクリップが出力キャンバスのサイズを決めます。他のクリップは中央に配置して収め、縦横比が異なる場合は黒帯を表示します。ブラウザーでデコード可能な音声はクリップとともに再生され、無音のクリップは無音のままです。

動画を 2 本以上選択して開始してください。

プライバシー:ソースファイル、再生、キャンバスのレンダリング、音声ルーティング、録画、プレビュー、ダウンロードはすべてこのブラウザータブ内で行います。ツールをクリアするかページを離れると一時 URL は解放されます。

使い方

使い方

  1. ブラウザーでデコードできる MP4、WebM、Ogg、MOV を 2~6 個選択します。
  2. 上下ボタンで正確な再生順を設定し、合計時間を確認します。
  3. クリップごとのブラウザーでデコード可能な音声を含む、新しい WebM を作成、プレビュー、ダウンロードします。

本物の結合動画

選択した動画をローカル再生し、デコードしたフレームを 1 つの Canvas に描画して MediaRecorder で記録します。ブラウザーがデコードできる元音声も同時に記録します。結果は新しい WebM で、ダウンロード前に MIME タイプを確認します。元ファイルの名前を変えたり、通過させて結合扱いにしたりしません。

順序、形式、サイズ

表示リストが再生順で、クリップ間に無音は挿入しません。最初のクリップが出力 Canvas の寸法を決め、各辺最大 1,920 ピクセル、200 万画素まで縮小します。後続クリップは Canvas 内に中央配置されるため、縦横比が異なる場合は切り抜きや引き伸ばしではなく黒帯が付きます。

明示されたブラウザー上限

動画は 2~6 個、各 75 MB、5 分までです。合計時間は 10 分、録画出力は 300 MB、Canvas 出力は 200 万画素までです。ダウンロード準備中、録画チャンクはタブのメモリに保持されるため、メモリが少ない端末では短いクリップほど安定します。

ブラウザー互換性とプライバシー

書き出しには Canvas captureStream、Web Audio、WebM 対応 MediaRecorder が必要です。現在のブラウザーが動画・音声コーデックをデコードできる必要もあります。アップロードはありません。選択、再生、描画、録画、プレビュー、ダウンロードは現在のタブ内で行われます。

よくある質問

あわせて知りたいこと

クリップの順序を変えられますか?

はい。作成前に上下ボタンを使います。表示順が結合動画の正確な順序です。

音声は保持されますか?

ブラウザーがデコードできる音声を録画します。音声トラックのないクリップは無音で、コーデックをデコードできない場合は音声が含まれないことがあります。

ダウンロードが WebM なのはなぜですか?

ブラウザーが対応する WebM MediaRecorder MIME タイプを報告した場合にのみ本物の出力を提供します。ファイル名とラベルはレコーダーが実際に報告した MIME タイプを使います。

サイズの異なるクリップはどうなりますか?

最初のクリップが出力 Canvas を決めます。後続は歪めずに収め、余白は黒くなります。

動画は端末外へ送信されますか?

いいえ。このブラウザー内ツールは選択動画をアップロード、保存、サーバー送信しません。