이미지 및 디자인 도구

동영상 병합

비디오 클립 2~6개를 추가해 재생 순서를 정한 다음 기기에서 새로 녹화한 WebM을 만드세요. 원본 파일은 브라우저를 벗어나지 않습니다.

브라우저에서 로컬 처리가입 불필요개인정보 안내 ↗

로컬 WebM 병합

선택한 순서로 동영상 클립 결합

브라우저가 선택한 각 클립을 하나의 캔버스에서 재생하고 새 WebM 파일로 녹화합니다. 원본 동영상의 이름만 바꿔 병합본처럼 만들지 않습니다.

브라우저 동영상 내보내기 지원을 확인하는 중…

선택한 파일 없음

브라우저에서 디코딩할 수 있는 MP4, WebM, Ogg 또는 MOV 동영상을 2~6개 선택하세요. 각 파일은 최대 75MB, 5분까지입니다.

첫 번째 클립이 출력 캔버스 크기를 정합니다. 다른 클립은 중앙에 맞춰 배치되며 화면 비율이 다르면 검은 여백이 생깁니다. 브라우저에서 디코딩 가능한 오디오는 클립과 함께 계속 재생되고, 무음 클립은 무음으로 유지됩니다.

동영상을 두 개 이상 선택해 시작하세요.

개인정보 보호: 원본 파일, 재생, 캔버스 렌더링, 오디오 라우팅, 녹화, 미리보기 및 다운로드는 이 브라우저 탭 안에서 처리됩니다. 도구를 지우거나 페이지를 떠나면 임시 URL이 해제됩니다.

사용 방법

사용 방법

  1. 브라우저에서 디코딩할 수 있는 MP4, WebM, Ogg 또는 MOV 클립 2~6개를 선택합니다.
  2. 위아래 컨트롤로 정확한 재생 순서를 설정하고 합산 길이를 확인합니다.
  3. 각 클립에서 브라우저가 디코딩할 수 있는 오디오를 포함해 새 WebM을 만들고 미리 본 뒤 다운로드합니다.

실제로 병합된 동영상

선택한 원본을 로컬에서 재생하고 디코딩된 프레임을 하나의 캔버스에 렌더링해 MediaRecorder로 녹화합니다. 브라우저가 디코딩할 수 있는 원본 오디오도 함께 녹화합니다. 결과는 새 WebM이며 다운로드 전에 MIME 유형을 확인합니다. 원본 이름만 바꾸거나 그대로 통과시켜 병합이라고 하지 않습니다.

순서, 형식, 크기

표시된 목록이 재생 순서이며 클립 사이에 무음을 넣지 않습니다. 첫 클립이 출력 캔버스 크기를 정하고 한 변 최대 1,920픽셀 및 200만 화소까지 축소됩니다. 이후 클립은 캔버스 안에 가운데 맞춤되어 종횡비가 다르면 자르거나 늘리는 대신 검은 여백이 생깁니다.

명시된 브라우저 제한

동영상 2~6개, 각 최대 75 MB 및 5분입니다. 전체 길이는 10분, 녹화 출력은 300 MB, 캔버스 출력은 200만 화소로 제한됩니다. 다운로드 준비 전까지 브라우저가 녹화 청크를 탭 메모리에 보관하므로 메모리가 적은 기기에서는 짧은 클립이 더 안정적입니다.

브라우저 호환성 및 개인정보 보호

내보내기에는 Canvas captureStream, Web Audio, WebM 지원 MediaRecorder가 필요합니다. 현재 브라우저가 비디오와 오디오 코덱을 디코딩할 수 있어야 합니다. 업로드는 없습니다. 선택, 재생, 렌더링, 녹화, 미리보기, 다운로드는 현재 브라우저 탭 안에서 이루어집니다.

자주 묻는 질문

더 알아보기

클립 순서를 바꿀 수 있나요?

예. 파일을 만들기 전에 위아래 컨트롤을 사용하세요. 표시된 순서가 병합된 동영상에 그대로 사용됩니다.

오디오가 유지되나요?

브라우저가 디코딩할 수 있는 각 클립의 오디오를 녹화합니다. 오디오 트랙이 없는 클립은 무음이며 오디오 코덱을 디코딩할 수 없는 원본은 오디오가 포함되지 않을 수 있습니다.

다운로드가 WebM인 이유는 무엇인가요?

브라우저가 지원되는 WebM MediaRecorder MIME 유형을 보고할 때만 실제 출력을 제공합니다. 다운로드 이름과 레이블은 해당 레코더가 실제 보고한 MIME 유형을 사용합니다.

클립 크기가 서로 다르면 어떻게 되나요?

첫 클립이 출력 캔버스를 결정합니다. 이후 클립은 왜곡 없이 맞춰지고 사용하지 않는 공간은 검은색입니다.

동영상이 기기 밖으로 전송되나요?

아니요. 이 브라우저 전용 도구는 선택한 동영상을 업로드, 저장, 서버 전송하지 않습니다.