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照度转坎德拉计算器

输入 lux、受照面积、距离和入射角,查看坎德拉估算背后的几何假设。

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估算坎德拉: —

隐含流明: —

使用步骤

如何使用

  1. 输入照度(lux)和受照面积(平方米)。
  2. 输入光源到表面的距离,以及相对光源轴的角度。
  3. 按 I = E × d² ÷ cos(θ) 计算坎德拉;流明按 E × 面积显示。

需要几何信息

lux 衡量表面照度,坎德拉衡量方向光强。本估算假设已知距离和入射角下的小型、均匀受照平面;面积也用于显示对应的流明值。

公式

对于所述点光源近似,I = E × d² ÷ cos(θ),其中 E 为 lux,d 为米,θ 为光源轴与表面法线的夹角。对应光通量 Φ = E × A。

仅供估算

模型不考虑光束不均匀、反射、光源尺寸、遮挡或大面积立体角修正。角度达到或超过 90° 时,前向估算无定义,工具会拒绝计算。

常见问题

你可能还想知道

可以直接把 lux 换算成坎德拉吗?

不可以。还需要距离和表面几何。若要查看对应流明,请同时输入受照面积。

为什么面积没有出现在坎德拉公式中?

对小型平面,面积同时出现在光通量和立体角中并相互抵消;它仍可用于校验及计算流明输出。

0° 表示什么?

表面法线朝向光源轴,因此 cos(θ) = 1。