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ルクスからカンデラ計算

ルクス、照射面積、距離、入射角を入力し、カンデラ推定の幾何的仮定を確認します。

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推定カンデラ: —

推定ルーメン: —

使い方

使い方

  1. 照度(ルクス)と照射面積(m²)を入力します。
  2. 光源から面までの距離と、光源軸からの角度を入力します。
  3. I = E × d² ÷ cos(θ) でカンデラを計算します。光束は E × 面積で表示します。

幾何情報が必要

ルクスは面の照度、カンデラは方向光度を表します。この推定は、距離と入射角が既知で、小さく均一に照らされた平面を想定します。面積から対応する光束も示します。

計算式

記載した点光源近似では I = E × d² ÷ cos(θ) です。E はルクス、d はメートル、θ は光源軸と面の法線の角度です。対応する光束は Φ = E × A です。

推定値のみ

ビームの不均一、反射、光源の大きさ、遮蔽、大面積での立体角補正は考慮しません。90°以上では前方への推定値が定義できないため計算を拒否します。

よくある質問

あわせて知りたいこと

ルクスを直接カンデラに換算できますか?

いいえ。距離と面の幾何情報が必要です。光束も知りたい場合は照射面積も入力してください。

カンデラの式に面積がないのはなぜですか?

小さな平面では、光束と立体角の両方に含まれる面積が相殺されます。面積は確認と光束出力に使います。

0°は何を意味しますか?

面の法線が光源軸を向き、cos(θ) が1になる状態です。