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海上目标方向速度计算器

使用相对角度将自定水平速度向量投影到选定目标方向。

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有符号投影 = 水平速度 × cos(角度 × π ÷ 180)。0° 保留速度,±90° 为零,±180° 反转符号。

这是对用户给定速度向量的平面投影。正值沿目标方向,负值逆目标方向。未建模潮流、风、变化航向或安全航线,不提供导航或安全航行建议。 当目标方向选为真风来源方向时,该投影为风向 VMG。速度及角度须处于同一参考系;朝任意航点的投影不会自动成为风向 VMG。

使用步骤

如何使用

  1. 填写非负水平速度及其单位。
  2. 填写速度向量与目标方向之间的夹角,然后计算。
  3. 计算后可复制报告或下载 TXT。

计算方法

有符号投影 = 水平速度 × cos(角度 × π ÷ 180)。0° 保留速度,±90° 为零,±180° 反转符号。

结果涵盖范围

这是对用户给定速度向量的平面投影。正值沿目标方向,负值逆目标方向。未建模潮流、风、变化航向或安全航线,不提供导航或安全航行建议。 当目标方向选为真风来源方向时,该投影为风向 VMG。速度及角度须处于同一参考系;朝任意航点的投影不会自动成为风向 VMG。

本地处理

输入保留在浏览器中。复制和 TXT 下载包含输入、结果、公式及范围说明。

常见问题

你可能还想知道

结果可以为负吗?

可以,向量偏离目标方向超过 90° 时,沿该方向的分量为负。

应输入哪种速度?

输入你想投影的速度向量,参照系须与目标方向一致。工具不推断对水速度、对地速度或环境修正。 当目标方向选为真风来源方向时,该投影为风向 VMG。速度及角度须处于同一参考系;朝任意航点的投影不会自动成为风向 VMG。