Pang-vector ng Larawan
Ayusin ang antas ng kulay bawat channel at detalye ng grid para gumawa ng scalable na pagtataya gamit ang mga color block.
Lokal na input: ≤10 MiB, ≤8 MP, ≤4,096 px bawat gilid. Puting background; walang smooth outline tracing. SVG: ≤16,384 na parihaba, ≤2 MiB.
Paano gamitin
Paano gamitin
- Pumili ng JPEG o static PNG na pasok sa mga limitasyon.
- Ayusin ang antas ng kulay bawat channel at pinakamahabang gilid ng grid.
- Ihambing ang thumbnail at SVG preview, pagkatapos i-download ang SVG.
Pagtataya, hindi pagsubaybay ng outline
Binabawasan ang larawan sa isang grid, kina-quantize ang RGB channels, at pinagsasama ang magkatabing magkakulay na cell sa mga parihaba. Hindi ito nagde-detect ng object, gumagawa ng kurba, nagbabalik ng orihinal na vector, o lumilikha ng makinis na contour path.
Lokal na limitasyon at output
JPEG at static PNG lamang: ≤10 MiB, ≤8 MP, ≤4,096 px bawat gilid. Sinusuri ang sukat bago mag-decode; tinatanggihan ang animated PNG. Pinakamahabang grid side: 32–128; antas ng kulay: 2–8 bawat channel, hindi kabuuang bilang ng kulay. Output: ≤16,384 na parihaba at ≤2 MiB SVG. Nilalapat sa puti ang transparency. Maaaring mag-iba ang kulay at orientation ayon sa browser; walang metadata.
Mga madalas itanong
Maaari mo ring alamin
Full resolution ba ang orihinal na preview?
Hindi. Thumbnail ito na hanggang 512 px ang pinakamahabang gilid. Ginagamit ito para sa vectorization kaya nawawala ang pinong detalye.
Lossless ba ang SVG?
Hindi. Nasusukat ang SVG nang walang bitmap resampling, ngunit lossy na pagtataya ang mga color block. Pinapalaki ng dagdag na detalye ang file at hindi ito lumilikha ng makinis na outline.