이미지 및 디자인 도구

이미지 벡터화

채널별 색 단계와 격자 세부 수준을 조정해 확대 가능한 색 블록 근사 이미지를 만드세요.

브라우저에서 로컬 처리가입 불필요개인정보 안내 ↗

로컬 입력: 10 MiB 이하, 800만 픽셀 이하, 한 변 4,096 px 이하. 흰색 배경이며 부드러운 윤곽 추적은 하지 않습니다. SVG: 최대 16,384개 사각형, 2 MiB.

사용 방법

사용 방법

  1. 제한 내의 JPEG 또는 정적 PNG를 선택하세요.
  2. 채널별 색 단계와 격자의 긴 변을 조정하세요.
  3. 썸네일과 SVG 미리 보기를 비교하고 SVG를 다운로드하세요.

윤곽 추적이 아닌 근사

이미지를 격자로 축소하고 RGB 채널을 양자화하며 같은 색의 인접 셀을 사각형으로 합칩니다. 객체 탐지, 곡선 적합, 원본 벡터 복원 또는 부드러운 윤곽 경로 생성은 하지 않습니다.

로컬 제한과 출력

JPEG 및 정적 PNG만 지원: 10 MiB 이하, 800만 픽셀 이하, 한 변 4,096 px 이하. 디코딩 전 크기를 검사하고 애니메이션 PNG는 거부합니다. 격자 긴 변 32~128, 채널별 색 단계 2~8이며 전체 색 수가 아닙니다. 최대 16,384개 사각형, 2 MiB SVG. 투명 영역은 흰색에 합성됩니다. 색과 방향 처리는 브라우저에 따라 다르며 메타데이터는 제외됩니다.

자주 묻는 질문

더 알아보기

원본 미리 보기는 전체 해상도인가요?

아닙니다. 긴 변이 최대 512 px인 썸네일입니다. 이 로컬 썸네일을 벡터화하므로 미세한 세부는 손실됩니다.

SVG는 무손실인가요?

아닙니다. SVG는 비트맵 재샘플링 없이 확대할 수 있지만 색 블록은 손실 근사입니다. 세부 수준을 높이면 파일이 커지며 부드러운 윤곽이 생기지는 않습니다.