चित्र वेक्टराइज़र
हर चैनल के रंग स्तर और ग्रिड विवरण बदलकर स्केल होने वाला रंग ब्लॉक अनुमान बनाएं।
स्थानीय इनपुट: ≤10 MiB, ≤80 लाख पिक्सेल, हर किनारे पर ≤4,096 px। सफेद पृष्ठभूमि; चिकनी बाहरी रेखा का अनुरेखण नहीं। SVG: ≤16,384 आयत, ≤2 MiB।
उपयोग कैसे करें
उपयोग कैसे करें
- सीमा के भीतर JPEG या स्थिर PNG चुनें।
- हर चैनल के रंग स्तर और ग्रिड की सबसे लंबी भुजा समायोजित करें।
- थंबनेल और SVG पूर्वावलोकन की तुलना करके SVG डाउनलोड करें।
अनुमान, बाहरी रेखा का अनुरेखण नहीं
चित्र ग्रिड में छोटा होता है, RGB चैनल परिमाणित होते हैं और समान रंग के पड़ोसी सेल आयतों में जुड़ते हैं। यह वस्तु पहचान, वक्र फिटिंग, मूल वेक्टर पुनर्प्राप्ति या चिकनी सीमा पथ नहीं बनाता।
स्थानीय सीमाएं और आउटपुट
केवल JPEG और स्थिर PNG: ≤10 MiB, ≤80 लाख पिक्सेल, हर किनारे पर ≤4,096 px। डिकोडिंग से पहले आकार जांचा जाता है; एनिमेटेड PNG अस्वीकार होता है। ग्रिड की लंबी भुजा 32–128; रंग स्तर हर चैनल में 2–8, कुल रंगों की संख्या नहीं। आउटपुट ≤16,384 आयत और ≤2 MiB SVG। पारदर्शिता सफेद पर मिलाई जाती है। रंग और दिशा ब्राउज़र पर निर्भर हो सकते हैं; मेटाडेटा नहीं रहता।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
आप यह भी जानना चाहेंगे
क्या मूल पूर्वावलोकन पूर्ण रिज़ॉल्यूशन है?
नहीं। यह सबसे लंबी भुजा पर अधिकतम 512 px का थंबनेल है। इसी से वेक्टर बनता है, इसलिए बारीक विवरण खो जाता है।
क्या SVG दोषरहित है?
नहीं। SVG बिटमैप रीसैंपलिंग के बिना स्केल होता है, लेकिन रंग ब्लॉक हानिपूर्ण अनुमान हैं। अधिक विवरण फ़ाइल बढ़ाता है, चिकनी बाहरी रेखाएं नहीं बनाता।